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Malen nach Zahlen

Nonogramme sind Bildlogik-Rätsel, bei denen Zellen in einem Raster entsprechend den Zahlen an der Seite des Rasters farbig oder leer gelassen werden müssen, um ein verstecktes Bild anzuzeigen. Bei diesem Puzzletyp messen die Zahlen, wie viele ununterbrochene Linien ausgefüllter Quadrate sich in einer bestimmten Zeile oder Spalte befinden. Zum Beispiel würde ein Hinweis von "4 8 3" bedeuten, dass es Sätze von vier, acht und drei gefüllten Quadraten in dieser Reihenfolge gibt, mit mindestens einem leeren Quadrat zwischen aufeinanderfolgenden Gruppen.                         
Diese Rätsel sind oft schwarz und weiß, können aber auch einige Farben haben. Wenn sie gefärbt sind, werden auch die Zahlenhinweise gefärbt, um die Farbe der Quadrate anzuzeigen. Zwei verschiedenfarbige Zahlen können ein Leerzeichen dazwischen haben oder nicht.

gameLO, Nonograms

Geschichte

1987 gewann Non Ishida, ein japanischer Grafikeditor, einen Wettbewerb in Tokio, indem er Gitterbilder mit ein- oder ausgeschalteten Wolkenkratzerlichtern entwarf. Zur gleichen Zeit und ohne Verbindung erfindet ein professioneller japanischer Puzzler namens Tetsuya Nishio dieselben Puzzles. Daraus entstand das Konzept der Malerei nach Zahlen und bildgebenden Logikrätseln.                         
Paint by Numbers-Rätsel tauchten in japanischen Puzzle-Magazinen auf. Nintendo hat diese Puzzle-Mode vor einiger Zeit aufgegriffen und zwei "Picross" -Titel (Picture Crossword) für den Game Boy und neun für den Super Famicom veröffentlicht (acht davon wurden in zweimonatigen Intervallen für den Nintendo Power Super Famicom Cartridge Writer veröffentlicht als "NP Picross" -Serie) in Japan. Nur eines davon, Marios Picross für den Game Boy, wurde in den USA veröffentlicht.                         
1988 veröffentlichte Non Ishida in Japan drei Bildraster unter dem Namen "Window Art Puzzles".                         
1990 erfand James Dalgety in Großbritannien den Namen Nonograms nach Non Ishida, und The Sunday Telegraph veröffentlichte sie wöchentlich.                         
1993 wurde das erste Buch der Nonogramme von Non Ishida in Japan veröffentlicht. Der Sunday Telegraph veröffentlichte ein spezielles Puzzle-Buch mit dem Titel "Book of Nonograms". Nonogramme werden auch in Schweden, den USA, Südafrika und anderen Ländern veröffentlicht.                         
1995 tauchten Farben auf Zahlen auf elektronischen Handspielzeugen wie Game Boy und anderen Plastikspielzeugen auf. Die zunehmende Beliebtheit in Japan brachte neue Verlage hervor, und inzwischen gab es mehrere monatliche Magazine, von denen einige bis zu 100 Rätsel enthielten.                         
1996 wurde das japanische Arcade-Spiel Logic Pro von Deniam Corp veröffentlicht. Eine Fortsetzung wurde im folgenden Jahr veröffentlicht. Beide Titel werden von MAME emuliert.                         
1998 veranstaltete The Sunday Telegraph einen Wettbewerb, um einen neuen Namen für ihre Rätsel zu wählen. Griddlers war der Gewinnername, den die Leser gewählt hatten. Pic-a-Pix-Rätsel in Deutschland mit dem PM Magazin, einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft von Gruner + Jahr, dem Herausgeber des berühmten Stern-Magazins.                         
1999 wurden Paint by Numbers von Sanoma Uitgevers in Holland, Puzzler Media (ehemals British European Associated Publishers) in Großbritannien und Nikui Rosh Puzzles veröffentlicht.
2006.01.01 - Premiere der GameLO.net-Website.

Namen

Nonogramme sind auch mit vielen anderen Namen bekannt, darunter: gameLO, Crucipixel, Edel, FigurePic, Grafilogika, Griddlers, Hanjie, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzels, Kare Karala!, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Maľované krížovky, Nonograms, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint by Numbers, Paint Logic, Pic-a-Pix, Picross, Pixel Puzzles, Shchor Uftor, Tsunami, Zakókodované obrázky, Malowanie liczbami, Japońska Krzyżówka, Japońskie Puzzle, Japoński Obrazek.

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