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Paint by Numbers

Os nonogramas são quebra-cabeças lógicos de imagens nas quais as células de uma grade precisam ser coloridas ou deixadas em branco de acordo com os números fornecidos ao lado da grade para revelar uma imagem oculta. Nesse tipo de quebra-cabeça, os números medem quantas linhas ininterruptas de quadrados preenchidos existem em qualquer linha ou coluna. Por exemplo, uma pista de "4 8 3" significaria que há conjuntos de quatro, oito e três quadrados preenchidos, nessa ordem, com pelo menos um quadrado em branco entre grupos sucessivos.                         
Esses quebra-cabeças geralmente são em preto e branco, mas também podem ter algumas cores. Se forem coloridas, as pistas numéricas também serão coloridas para indicar a cor dos quadrados. Dois números de cores diferentes podem ou não ter um espaço entre eles.

gameLO, Nonograms

História

Em 1987, Non Ishida, um editor gráfico japonês, venceu uma competição em Tóquio, projetando imagens em grade usando luzes de arranha-céus que são ligadas ou desligadas. Ao mesmo tempo e sem conexão, um quebra-cabeças japonês profissional chamado Tetsuya Nishio inventa os mesmos quebra-cabeças. A partir daí, nasceu o conceito de Paint por números e quebra-cabeças lógicos de formação de figuras.                         
Os quebra-cabeças de pintura com números começaram a aparecer em revistas japonesas. A Nintendo pegou esse quebra-cabeça há um tempo e lançou dois títulos "Picross" (Picture Crossword) para o Game Boy e nove para o Super Famicom (oito dos quais foram lançados em intervalos de dois meses para o Nintendo Power Super Famicom Cartridge Writer como a série "NP Picross") no Japão. Apenas um deles, o Picross de Mario para o Game Boy, foi lançado nos Estados Unidos.                         
Em 1988, Non Ishida publicou três quebra-cabeças no Japão com o nome de "Window Art Puzzles".                         
Em 1990, James Dalgety, no Reino Unido, inventou o nome Nonograms, depois de Non Ishida, e o The Sunday Telegraph começou a publicá-los semanalmente.                         
Em 1993, o primeiro livro de Nonograms foi publicado por Non Ishida no Japão. O Sunday Telegraph publicou um livro de quebra-cabeças dedicado, intitulado "Livro dos Nonogramas". Os nonogramas também são publicados na Suécia, Estados Unidos, África do Sul e outros países.                         
Em 1995, a pintura por números começou a aparecer em brinquedos eletrônicos portáteis, como o Game Boy e em outros brinquedos de plástico. O aumento da popularidade no Japão lançou novos editores e, a essa altura, havia várias revistas mensais, algumas das quais contêm até 100 quebra-cabeças.                         
Em 1996, o jogo de arcade japonês Logic Pro foi lançado pela Deniam Corp, com uma sequência lançada no ano seguinte. Ambos os títulos são emulados por MAME.                         
Em 1998, o Sunday Telegraph realizou uma competição para escolher um novo nome para seus quebra-cabeças. Griddlers foi o nome vencedor que os leitores escolheram. O Pic-a-Pix quebra-cabeças na Alemanha com a PM Magazin, uma subsidiária da Gruner + Jahr, editora da famosa revista Stern.                         
Em 1999, o Paint by numbers foi publicado por Sanoma Uitgevers na Holanda, Puzzler Media (ex-British European Associated Publishers) no Reino Unido e Nikui Rosh Puzzles.
                        01.01.2006 - estreia no site GameLO.net.

Nomes

Os nonogramas também são conhecidos com muitos outros nomes, incluindo: gameLO, Crucipixel, Edel, FigurePic, Grafilogika, Griddlers, Hanjie, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzels, Kare Karala!, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Maľované krížovky, Nonograms, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint by Numbers, Paint Logic, Pic-a-Pix, Picross, Pixel Puzzles, Shchor Uftor, Tsunami, Zakókodované obrázky, Malowanie liczbami, Japońska Krzyżówka, Japońskie Puzzle, Japoński Obrazek.

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